小组帖子:[GGJ2017][北京_Z组][FBJUT][游戏名称:待定]

indienova.com/groups/post/930

发起:FBJUT 所在分场:北京队编号:Z队名称:FBJUT游戏名称:待定队人数:8所用引擎:Unity……3D<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

indienova.com/groups/post/926

发起:driest 所在分场:北京队编号:H队名称:海豹游戏名称:夜间防御队人数:4所用引擎:Unity3D……<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

indienova.com/groups/post/933

发起:a3366zy 所在分场:北京队编号:18队名称:北斗游戏名称:化龙队人数:7所用引擎:unity……<队合影>

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_05组][独][Non-swimmer]

indienova.com/groups/post/951

发起:Manuel Lau 所在分场:广州天河队编号:05队名称:独游戏名称:Non-swimmer……队人数:3所用引擎:Unity<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_05组][大不了][Waves Life]

indienova.com/groups/post/969

发起:RAYCOZ 所在分场:广州海珠队编号:05组队名称:大不了游戏名称:Waves Life队人数……:3所用引擎:Unity<队合影>

小组帖子:[GGJ2017][北京_Q组][史莱姆小队][待定]

indienova.com/groups/post/971

发起:shilaimu123 所在分场:北京队编号:Q队名称:史莱姆小队游戏名称:待定队人数:4……所用引擎:cocos2d<队合影>

小组帖子: [GGJ2017][北京_20组][安与卫兰][待定]

indienova.com/groups/post/978

发起:Lyw Studio 所在分场:北京队编号:20队名称:安与卫兰游戏名称:待定队人数:1……所用引擎:unity<队合影>

小组帖子:[GGJ2017] [北京_G1组] [EddyGo]

indienova.com/groups/post/1000

发起:Jerry Zhao 所在分场:Beijing队编号:G1队名称:墨深游戏名称:Eddy Go……队人数:4所用引擎:Unity<队合影>

A.V.A

indienova.com/game/ava--1

EU 队必须成功安装和引爆炸弹或消灭所有 NRF 敌方队。……占领 - 两组队将竞争占领目标。首先达到分数的队或当分数一样的时候者,所控制目标的队将获胜。……逃脱- EU 队将朝船前进并逃脱。NRF 队必须阻止 EU 队逃离

版本:Early Access


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