indienova.com/u/remjack/blogread/4335
不用向量计算。 说明:在GMS2中,对象旋转角度用“direction”表示。……计算此时反射后的弹道并将炮弹旋转复位笔记:单纯用向量计算确实能解决问题,不过需要单位化向量等操作,效率不高而且步骤较为繁琐……此时,不妨将要计算的对象旋转至一个较为方便的空间,计算完再进行旋转复位即可
indienova.com/groups/post/99544
就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition
高劳特的护身符版该版本包括旭丽玛诸神游戏本体以及高劳特的护身符 DLC.……豪华版该版本包括旭丽玛诸神游戏本体,高劳特的护身符 DLC 以及典藏数字内容 DLC.……因此,工匠与梦境之神,高劳特向盖伦托梦并授予他神圣的使命
indienova.com/game/lords-of-xulima
高劳特的护身符版 该版本包括旭丽玛诸神游戏本体以及高劳特的护身符 DLC.……豪华版 该版本包括旭丽玛诸神游戏本体,高劳特的护身符 DLC 以及典藏数字内容 DLC.……因此,工匠与梦境之神,高劳特向盖伦托梦并授予他神圣的使命
indienova.com/game/cybercon-iii
建造 Cybercon III 计算机的目的是为了照顾世界,但出了问题——计算机反而杀了人,现在世界陷入混乱……Cybercon III 的玩法围绕着探索、战斗和解谜展开,玩家在储存计算机的综合体中工作,任务是摧毁或禁用计算机及其防御系统……,并绕过计算机的通知,通过进入综合体的秘密入口使之更容易
indienova.com/groups/post/2228
发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……另外网易自研的MESSIAH这个引擎,MESSIAH这个引擎从诞生之初第一个版本就开始支持数千个DRAW……他以前在机房托管,以前放在那的机器现在要做的话,可能维护成本非常高。那么我们可以提供什么呢?
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……,我们添加下面的这段脚本,实现实例推动的功能……mcha=碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例
版本:Early Access
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