indienova.com/steam/game/1040900
XF-99 Artemis(虚拟战斗机。……(你可以与STEAM排行榜上的其他玩家竞争)额外1级(登上直升机以摧毁所有地面目标)作为战后的故事,有两个层次专为这款游戏设计的……Willsword国家进一步发展了XF-98并完成了“XF-99 Artemis”
indienova.com/game/massive-air-combat
XF-99 Artemis(虚拟战斗机。……(你可以与STEAM排行榜上的其他玩家竞争)额外1级(登上直升机以摧毁所有地面目标)作为战后的故事,有两个层次专为这款游戏设计的……Willsword国家进一步发展了XF - 98并完成了“XF-99 Artemis”
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务。……◎ 除育成选手的基本属性外,还能培养选手的新职业以解锁不同的战术阵容。◎ 教练的自我修养也很重要!
indienova.com/steam/game/680490
游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是网图……《失落之环》职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/steam/game/966530
在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?……在这个可能是近几年能看到最奇葩的游戏里,你或许能找到答案!
版本:Early Access
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