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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
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你需要让船只飞得尽可能高,以此获得最快的速度,但也要注意不能过高,否则将面临坠入水中等严重后果,毕竟,……Jx4040英尺长的现代单体水翼船,可通过自动系统控制航行高度。……你将在海牙、香港与百慕大这些地点展开刺激竞赛!
indienova.com/groups/post/100784
发起:AdelineG 我们是D5渲染器团队,最初组建于新加坡ASTAR研究所,一直深耕图像渲染领域。……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发
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怀旧游戏爱好者游戏开发者《电子游戏微历史》译者《内鬼搞搞震》游戏制作人。……认证:《内鬼搞搞震》游戏开发者
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认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……、格斗家等四大基础职业。 ……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
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