mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才数据管理软件中我定义了一个类型叫……感悟鲁迅曾经过,你最后会恨你自己正在做的游戏

会员:北极のsweet企鹅

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微信:北极のsweet企鹅

国际象棋狩猎(Chess Hunt)

indienova.com/steam/game/3506970

每个夜晚,你都必须降临村庄,尽可能收集更多的国际象棋棋子。游戏玩法:每回合在棋盘上移动,收集棋子。……请添加到您的愿望,谢谢!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

若“负面感受”,造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……蔡林鸷:所谓传统的留存分析都是依赖于数据,应该是我们经常或者最简便的做留存分析的方法,就是通过数据来发现问题……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖

Hot Pool:LGBT 热情大配对

indienova.com/indie-game-review/hot-pool-the-match-of-lgbt/

很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池, 我玩会还以为这是一个能够让 WTMSB的游戏。……更 Great 的是,他们连跨性别人士也放在规则里,更有做过手术和做过手术之分!……,并把每年的 5 月 17 日定为「国际不再恐同日」

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成的。……记得我之前的,触发陷阱要做伤害判定的逻辑吗?

回渊迷城(Siege of Dungeon)

indienova.com/steam/game/1972410

渊迷城》是一款策略类 rogue-lite 游戏,玩家需要在有限的时间中,透过组合不同的遗物和技能培育队伍……加入企鹅官方群:550981850关于游戏我们将各式各样的rogue-lite要素与传统回合制战斗结合……,创造了这款极具挑战性的《渊迷城》

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一事?其中又包含着怎样的秘密呢?……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上的谜团

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

不过这一切究竟是怎么一事?其中又包含着怎样的秘密呢?……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上的谜团

版本:Early Access


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