未选之路(Road Not Taken)

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所以游戏整体的难度非常。……救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……每周目NPC的数目和性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系能拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……人在江湖》的 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智塔在内地发行《真命天子》,自己则拿到了……《石器时代》采用回合制战斗模式,宠物不仅可以骑乘,也协助战斗/图片:Pop Game 的 Youtube

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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编程通过条件语句和循环语句的组合,创造出各种程序,文字游戏也一样。……主体由N个文字描述组合,通过选项(包括文字按钮和图片按钮)相互间联系起来的,而且krkr具有的跳转功能……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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(当然如果时间充足也能使用电脑进行长时间的深度刷宝)“火炬”并没有日常任务和体力的设定,并不会强行限制大家核心资源的获得……所有的活动设计我们都留了充足的活动时间,大家不用对着日程表按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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为什么要用if?……没多久,我们项目组的程序员辞职了,没人用了,让我顶上,正好我自己画完UI自己做代码功能,节省不少沟通成本……我这人就是这样,干的不开心我就辞职,我又没有房贷,没有威胁我,TVB港剧有句经典台词:“做人最重要是开心

千里冰封:自制游戏引擎 II

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添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……为什么没有添加MP3支持?

加密梦魇(Encrypted_Nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……你可以完全控制摄像头所展示的画面,因此每次游玩体验都独一无二——而且,仅凭一次游玩,你不可能揭开所有的秘密

版本:Early Access


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