电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

上百个社区小伙伴分享的自制关卡两个具有独特攻击方式并可解锁不同特殊攻击的角色排行榜将记录前500位最快通过每一关的挑战者简单上手的操作配合极简动画可以和自己或游戏开发者的幻影一较高下将你的最高分幻影分享给你的朋友……在落地前尽可能多的收集目标吧礼盒特有模式-Timer stop at 5 targets高级极限突破学院

极限突破(Break the Targets)

indienova.com/game/break-the-targets

上百个社区小伙伴分享的自制关卡两个具有独特攻击方式并可解锁不同特殊攻击的角色排行榜将记录前 500 位最快通过每一关的挑战者简单上手的操作配合极简动画可以和自己或游戏开发者的幻影一较高下将你的最高分幻影分享给你的朋友……在落地前尽可能多的收集目标吧礼盒特有模式 - 5 个目标达成后,计时器将停止计时高级极限突破学院 -

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心

加速塔(Tower Accelerator)

indienova.com/steam/game/758670

Tower Accelerator以网络加速器的方式帮助您访问Steam社区。……关于这款软件 在世界的某些地区,Steam社区是不可访问的,即使可以速度也很慢。……Tower Accelerator以网络加速器的方式很好地解决了这个问题,并且帮助您更快速地访问Steam社区

土豆(Potato)

indienova.com/steam/game/3080810

与您的朋友和其他社区玩家分享这些土豆。游戏特色:[/h2]通常是土豆!……成就:[/h2]土豆社区通过 Discord 提交设计!是的,没错!……我们所有的土豆都是通过社区的努力和灵感制作而成的,快来加入我们吧!

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

indienova.com/indie-game-news/dragon-spirits-steam-wegame-released/

由独立游戏开发者 FHNBHJ 个人开发,indienova 发行的龙养成战斗 RPG《龙魂:学院奇闻……:https://store.steamchina.com/app/1074190/宣传片 《龙魂:学院奇闻……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

逃亡之夜(The Night of Escape)

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故事发生在以 70 年代为背景的废弃学院之内。……而我们扮演的玩家,则是一名在路过这座远离闹市区的荒郊学院时,遭到不知名袭击而昏死过去的户外爱好者。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟

一起来读《游戏设计艺术》#5

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-5/

社区的作用社区是一群有着共同兴趣、目的、目标的人,他们随时间流逝变得越来越了解对方。……设计师需要有意搭建社区,原因有三: 社区满足了玩家的社会需求加长传播期。……8.管理社区社区形成之后,还需要保持维护、管理

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

indienova.com/history/1214

Barone 从华盛顿大学塔科马分校计算机科学专业毕业,但一直没能在这个行业找到工作,而是在西雅图的派拉蒙剧院领班……在西北太平洋地区长大的 Barone 将当地的许多元素融入到游戏玩法和艺术风格设定中。……在得到社区的大量支持后,Barone 开始全力开发它,时常与 Reddit 和 Twitter 社区接触

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