达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

内心宇宙(Inner Space)

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--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验

内心宇宙(InnerSpace)

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InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验……--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候

“怀旧盒子”博物馆的故事

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由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配均为译制过程中添加。……杰西创办了“怀旧盒子”,澳大利亚首间永久性电子游戏机博物馆,它隐藏在珀斯的内郊区北桥(Northbridge……有时需要分开来,比如先买到一台主机,然后再盒子,这样有点蠢,像是花一百澳元买一个没人要的硬纸盒

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

泪之轨迹(Tears Revolude)

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我们的主人公西恩和米歇尔为了寻找欧威尔晚年的作品,踏上了一场未知的旅程。……关于 KEMCO KEMCO 是一个电子游戏出品公司,主打 JRPG 手游。……我们致力于设计富有感染力的故事情节和逼真的游戏体验,推出的游戏力求既符合资深玩家对游戏难度,细节的要求,又符合游戏新手对游戏简单易懂的要求,全力将电子游戏推上一个新高度

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……最后,还玩了下去年12月有中的沙丘:帝国:https://store.steampowered.com……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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如今十年过去,宋金虽维持着表面上的和平,但江湖上早已暗潮汹涌江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林的,是被称为「东书、西博……,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,专作美人,画尽古今美丽女子此人不常在江湖走动,但慑于其独步江南的武功……,江湖人赠其名东书东书、西博、北孤、南婆,江湖四大绝顶高手,人称“四绝” 游戏特性: 多种主线剧情分支

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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