蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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当然了,一女巫可不仅仅是个农夫而已!……在小屋酿造神奇的魔法药剂、制作神秘的护身符、召唤可爱而有用的使魔,最后,进行复杂的仪式,引导原始的魔法来控制天气……我们提到你还可以控制猫使魔了吗?在与学院的水晶球通话之间,按你的节奏探索岛屿

会员:Naganami

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毕业于旧金山州立大学,PC玩家

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

SageZX:【xaki】《神罪降临》音乐集:战略移动中!R.F.L.

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富有行云流水的移动感,以及紧迫的危机感。……NBDR Games耗时多年的玩命制作,为您带来拥有复杂世界观和多重故事背景的,悬疑烧脑的战斗故事,以及前所未有的高密度长篇剧情……,已包含:· 超过1700张插画及背景; · 40首来自ZIZZ STUDIO的乐曲; · 超过20主要角色

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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Cut to Bits 工作室的联合创始人。……他希望以身作则,证明从业者可以在管理规范、宽容、信任的环境中制作游戏,而不是被有毒的工作文化和压榨性劳动行为摧残……诺埃尔·马祖雷克诺埃尔·马祖雷克,现居纽约,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的联合游戏制作

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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不是工业制作,不是流水商品,不是独立艺术。游戏可以是所有、任何、一切,但最基本地来说,游戏就是游戏。……一次互动朗诵会在 Squinky 表演他们的基于 Twine 而制作的文字游戏之前,我其实并没有静下心来去通关任何一款类似形式的游戏……这里极好地展现了蒙特利尔独立开发的生态

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——不晓得怎么切回角色之前在的地图(其实有个选项change to the scene of the……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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他们是怎么想的?GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇添,聊聊他们的想法。……他们是怎么想的?GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇添,聊聊他们的想法。……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科是动画专业

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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作为太空站的第一管理员,您的任务是确保所有客人度过愉快的时光,通过提供一流的服务和打造银河系最好的太空站来实现这一目标……- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

版本:Early Access


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