杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢,而感兴趣却还没买朋友也可以上我们杉果商城看看

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……这些漏掉规则对游戏有什么影响呢?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-4/

环境设计游戏能够带我们领略无数美景胜地:茂密丛林,荒凉空间站,错视风格王国,或者是完全想象出来地方像是洛杉矶……,因为我旅行照片大部分都是奇怪管道,阴暗怪异角落,肮脏格栅,还有老旧厨房…… 搅乱环境有什么简单途径吗……学校里面会着重教你一件事就是制作道具,制作吊炸天道具,这倒没什么问题,但是许多人没有更上一层楼,创建完整的环境

世外之地(Outlanders)

indienova.com/steam/game/1766720

他们都是希望、梦想、欲望纯朴民众。你不能直接操控这些角色。……但你将在游戏中放置建筑、管理资源,并在每个建筑中设置工作点数量,然后看着世外之地民众自己决定谁将从事什么工作……创建主题城镇,制定自己目标,或进行自我挑战。你可以为你选择创造体验,唯一的限制就是你想象力

世外之地(Outlanders)

indienova.com/game/outlanders--1

他们都是希望、梦想、欲望纯朴民众。 你不能直接操控这些角色。……但你将在游戏中放置建筑、管理资源,并在每个建筑中设置工作点数量,然后看着世外之地民众自己决定谁将从事什么工作……创建主题城镇,制定自己目标,或进行自我挑战。你可以为你选择创造体验,唯一的限制就是你想象力

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

high了只听了一个尾,巨可惜),关于alt-crtl game做法,科学的游戏开发流程以及一位学者来讲关于美国游戏开发者一些数据分析……比如告诉玩家这款桌游与哪些桌游相似之处或者告诉玩家这款桌游是什么类型。……Table TilesTable Tiles 是一款强调资源管理的德式赌博桌游

记第一次 IndieCade

indienova.com/indie-game-news/my-first-indiecade/

high 了只听了一个尾,巨可惜),关于 alt-crtl game 做法,科学的游戏开发流程以及一位学者来讲关于美国游戏开发者一些数据分析……比如告诉玩家这款桌游与哪些桌游相似之处或者告诉玩家这款桌游是什么类型。……Table TilesTable Tiles 是一款强调资源管理的德式赌博桌游

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

而李泽阳则觉得国内开发环境还是一天比一天好的,虽然在政策上有一定的限制,但是不管是独立开发者能力,还是新团队创作态度……,还是市场对新意的游戏的接受程度,都比三五年前太多了。……腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛正在报名中,对于那些想法,创意作品,不仅可以获得腾讯发行和推广资源

不毛之地(Scorchlands)

indienova.com/game/scorchlands

带我飞向月球让我在岩石间玩耍让我看看伐木场和矿场春天是什么样子 谁说魔法和科学不能并存?……在游戏《不毛之地 (Scorchlands)》中你将面对一个遍布火山类月球异邦行星,管理这里种种奇妙资源生产……每个建筑生产力都取决于周边资源和其他建筑。- 挑战性资源管理:这可不仅仅是提取材料问题

失物招领模拟器(Lost But Found)

indienova.com/game/lost-but-found

失物招领处都有人丢什么什么游戏机、笔记本、“最高机密”还是装着炸弹公文包,统统都有人丢。……关于游戏 身为失物招领管理你,看到什么都不稀奇了,你要做就是把你看到一切整理好。……游戏的局内升级会让你工作环境更加舒适,你选择很多,装上电风扇、放上音乐、摆上绿植......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.19 秒(地球人时间)