indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保的可贵之处了。……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/29351
发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏……)~策划程序美术都ok,如果有兴趣的可以直接联系我(qq: 229800469)~目前开发中游戏(
indienova.com/groups/post/29350
发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏……)~策划程序美术都ok,如果有兴趣的可以直接联系我(qq: 229800469)~目前开发中游戏(
indienova.com/game/apartment-327
时间之旅对《327 公寓》而言,传统的逻辑显得过时了。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
没有华丽的特效演出,没有精致的服化道和布景,同时参与演出的白客、刘循子墨、孔连顺和张本煜等人也毫无名气……比如最经典的卖“光碟”和“饭岛爱老师的绝唱”都是时代遗留的产物,没经历过的观众自然是体会不到的(我当时看确实没太懂……不同于国产青春影视剧里那些狗血的刻板印象,在《再见金华站》里没有童话故事般的相遇,也没有猛烈的追逐和三心二意的答复
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
目前有没有可以体验,拿得出手的demo或者实况视频?……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/groups/post/517
有一点问题引人深思,除了那些可以被人以低廉成本复制的创意,玩法,机制,脑洞以外,游戏本身作为艺术创作是不是可以葆有更多难以复制的内容……知识是一张网,每个节点都和无数个节点相连接。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!
版本:Early Access
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