千金小姐学院的诈欺占卜师(Ghost of Boarding School)

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「……这是什么意思!?!?」……美丽并列为三圣女之一,并且在学弟妹中拥有极高的人气。……艾莉娜非常亲密,她和艾莉娜在一起的时间比和美丽的时间更多

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆

让游戏界朋了个克:Bit Bash互动艺术节专访

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/图片: Bit Bash采访正文Rashel (R):简单介绍一下 Bit Bash 互动艺术节的历史……你介绍一下 VGA 和 Bit Bash 之间的关系?……R:策展团队是如何设计每年的主题的?每届主题之间有什么不同?

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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游戏的主要剧情在龙魂群岛展开,作为龙魂学院新生的主角各种形态的龙魂建立契约,参加竞技比赛,探索龙魂历史的秘密……游戏拥有多名画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂,搭配不同的特色天赋、技能和装备,考验玩家的战斗技巧和配队思路……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

你可曾梦想漫步于画作之中

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不管你对艺术游戏(Art Game)的理解是什么,也不管 Wiki 对于艺术游戏的定义错综复杂的历史推演……Gigoia Studios不管你对艺术游戏(Art Game)的理解是什么,也不管 Wiki 对于艺术游戏的定义错综复杂的历史推演……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初的目的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响……Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者有什么建议

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九章到第十一章的内容。……本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九章到第十一章的内容。……调整概率分布曲线和期望价值改进游戏?游戏中概率和技能是什么关系?

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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而游戏设计者的本意经常是将玩家置于「挑战区」来引发心流体验,难度技能同步提升的理念在主流游戏几乎已经成为一个模板……可心流体验,甚至互动元素,就是游戏的唯一核心?不能舍弃?玩家可以拒绝思考,但设计者不行。……何况就游戏的发展来看,从纯文字到有画面,再到有音乐,再到有动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏运用什么元素

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