《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(,这就是不写日志坏处……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 ,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(,这就是不写日志坏处……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 ,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……-------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

教学活动都被详尽设计了。……再仔细一,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,与认知科学的“分布式认知”相契合。……:“如果生活空间可以根据我们精神状态而改变,那会变成什么样呢?”……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

间宫摩美想要疗愈你(Succubus Sessions: Mami Mamiya's Sweet Slice of Hell)

indienova.com/steam/game/2361690

广濑浩总是很衰。没有钱、没有女朋友。连去见朋友脸都没有。 “啊啊,好像要被疗愈啊。”……啊哈哈……”故事大綱主人公・ 广濑浩总是很衰。……上大学时,很快被初恋女友甩掉,而他本人也从大学中途退学

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,与认知科学的“分布式认知”相契合。……游戏创作中,有一个衍生于建筑学词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出各种设计选择……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

战双帕弥什(Punishing: Gray Raven)

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◆游戏世界观 故事发生在不远将来… …人类对基础科学的究极探索触碰到了禁忌领域,「帕弥什(punishing……指挥,请和我一起战斗,拯救人类文明!……◆游戏特色 ——二次元 ARPG,三消与动作完美结合流畅精美的动作设计,真实爽快打击手感,自由随心场景旋转

明日探险家(Jimmy's Journey)

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Hi,我是帅气幽默,人称计算机专业第一神的 宋吉米!……这是一个人类与外星人能够共处于地球和平时代, 表面上我只是一名普通的计算机专业大二学生, 但同时我还是宇宙最强联盟……-蔚蓝联盟成员 蔚蓝联盟是一个管理外星人,保护地球安全神秘组织, 作为联盟首席科学家-大卫教授唯一徒弟

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