LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效的方法之一,所以我经常这么,即便在我觉得不需要建议的时候

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

模拟火车世界 4:货运线第二章 - 骨料篇(Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates)

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驾驶 66 型机车飞驰在英国的线路上,扛起骨料运输行业的大旗。……你需要随时防止车轮打滑,拿捏火候,并提前采取制动。……一系列新的场景和内容丰富的时刻表任务现已到来,比如《米德兰主线》、《大西快线》以及《英国东南高铁线》的双倍奖励场景

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正什么

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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