法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

發揮你戰術指揮能力,率領法利恩女騎士們擊退魔族同時,更要想方設法獲取他們芳心,解鎖不同姿勢吧……一時之間,艾達爾院集合了帝國、教國以及南部陸諸國郡精英們。……◆難度系統:若您是擅長戰鬥精英指揮,您可以選擇【困難】難度,這樣會了解更多事情原貌

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

你最爱去的公园,儿时坐在下面乘凉大树,曾在树下忘情读书,初尝心碎滋味时跑去避世小天堂?……Ella依赖社交媒体力量,希望借助影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店知名度

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

你最爱去的公园,儿时坐在下面乘凉大树,曾在树下忘情读书,初尝心碎滋味时跑去避世小天堂?……Ella 依赖社交媒体力量,希望借助影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店知名度

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一半……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……刚好来温影之前我就有打算研究生,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

如果策划这段时间核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……如果实在想不清楚,你可以去观察同类型优秀产品怎么做玩家体验,然后结合用户调研,确定设计方案,然后再去整理细节……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

Lu Zhou: Oasis

indienova.com/game/lu-zhou-oasis

开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……约上三五好友进入奇怪房间探险,或者舞厅跳支舞,咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到……你可以自由发挥你无限想象力,创造独一无二游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)