Doom the Way id Did: The Lost Episodes

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Doom the Way id Did: The Lost Episodes is a 2012 megawad……levels created with maps submitted to Doom the Way id

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意就是 我写代码时候 会忽略……ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性 我要做内容是……();首先我们要获 用户订阅内容的ID列表IDList = ds_list_create();steam_ugc_get_subscribed_items

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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每一个数据块则像下面这样:// chunk { // header 4 bytes : chunk id……:MAIN chunk : id : ( 'M' 'A' 'I' 'N' ) ------------……PALETTE chunk (optional) : id : ( 'R' 'G' 'B' 'A' )

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

游戏编程挑战:传送门

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也试验过类似传送门效果,有些小惊喜是竟与 Sebastian 找到过同一资料学习)本家:https……https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID……https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID

会员:xujiang

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0 u 0你好你好,我是自己在做独立游戏絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序工作。……希望能在indienova认识更多胖友~以下是一些我链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……blog.xudawang.fun/steam主页:http://steamcommunity.com/id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(1)——创建自己的变量

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本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……gjM_eZfn12hu6FgJm8Ven3ELH6ugjTzNaJebDlARKyHXGlDbTk2Xf11UOybCeRwdQ1azd8kpDSZY1WGWHR3g4U8xA0sih8UF0&id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&id

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