G-MODE 档案:汉堡时代(G-Mode Archives 52: Burger Time)

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汉堡时代》是 Data East 于 1982 年推出一款街机游戏。……此外,当您在游戏中完成一个新的汉堡包时,它将被注册在菜单列表中。……通过制作各种类型的汉堡来完成菜单列表,并以高分通过所有游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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至于多人合作内容则实现了本地多人联机。之后就是完成毕业论文与毕业设计。……这里我们可以看到,与偏重游戏设计专业不同,游戏工程专业要求毕业论文的写作,也就是说需要提出并且解决技术问题……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……,见到了天才少女牧濑红莉栖,她年仅 18 岁就在《科学》杂志上发表学术论文。……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

遗民(EarthRemnant)

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==星球==《遗民》是一款沙盒类模拟经营游戏,您将带领开普人在“陌生”星球迫降并建立殖民地,开发星球矿物资源……==远征==一个庞大帝国怎么能没有一强大舰队?……虽然开普光荣传统并不允许武力存在,但隔着这么多光年,一切都由您自行裁决!

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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进而在接下来一个周末48小时内和随机队友、限定条件等一起以开发出一款贴合主题游戏Demo为目标而进行极限创作……ID很流弊小娜娜酱 同时,2017 indiePlay中国独立游戏大赛依然火热征集中,征集将截止到7月……合作请联系:QQ 3219361265邮箱:hi@ciga.me网址:www.ciga.me

游戏历史上的今天:Nidhogg

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2014:《尼德霍格》终于咱们说说独立游戏了。……当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……因为当时他无法同时兼顾个人项目,学业项目以及工作(在南加州大学教课),所以游戏开发一度搁置,直到 Kristina

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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spm_id_from=333.1007.0.04、qq交流群:614752628,独立游戏交流群·冲突……2·闪电(汉堡城)5、本人QQ:2697645091

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……角色们走路、施法和攻击要花费很长时间(一不死人小队一个回合能耗费好几分钟),伴随着不靠谱地图和更烂寻路系统……但不管怎么说,那些决定尝试游玩这款游戏玩家一定会从中找到乐趣

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

版本:Early Access


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