agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

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indie 新闻。……(完整获奖名单请查阅官网)。……不同级别的会员将获得相应的推广与曝光机会,包括官网展示及其它活动资源

回音倒影beta版本在里斯本荣获两项殊荣

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indie 新闻。 - 还记得 indienova 在今年上半年发行的游戏《回音倒影》吗?……在游戏周的最后一晚,回音倒影荣获了四项国际独立荣誉中的两项:最具创新游戏奖和最佳艺术指导奖

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

真菌人 2(Fungiman 2)

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究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?……你会任由他这么吗?

indienova Picks : TOJam 2016

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他们究竟看的是什么?是游戏,还是玩游戏的人,还是玩游戏的人所玩的游戏。……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小的飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

游戏是什么?……我听到一些人轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……民科在哪里了?

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了

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