mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周的开发日志大致就到这里

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会

涂色小憩(A Coloring Break)

indienova.com/steam/game/3382500

这是一款简单轻松的色涂鸦游戏,游戏中包含非常多有趣可爱的图案,可以任意搭配颜色进行,充并且可以自由涂鸦

小组帖子:寻找组员中……

indienova.com/groups/post/1443

发起:indienova 有兴趣参与早期测试的童鞋,欢迎加入 Oncle: 没有苹果的泪奔 eastecho……Pansin: 苹果求测 王小富: 苹果求测试啊 HentaiPrince: 我啊!一直在等APP

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

(int id){if (m_dictTextWithId.ContainsKey(id)){return……]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.4 更新日志 20210826

indienova.com/u/linky/blogread/29194

木头现在可以放置方块被挖时掉落物现在会位置随机加入物品猪肉(id11)猪现在有50%的概率掉落猪肉

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

Train Sim World® 5: Northeast Corridor: New York - Trenton

indienova.com/steam/game/2970300

从“大苹果”到新泽西郊区,登上一流的电力牵引机车,让运输服务永不停歇。……从“大苹果”到新泽西郊区,登上一流的电力牵引机车,让运输服务永不停歇。……驾驶特快列车或淹没于繁忙的通勤车流,接收美国东海岸全天候服务班次带来的挑战

版本:Early Access


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