indienova.com/groups/post/2115
argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿
indienova.com/game/spaceexcavators
“ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)。……gt;加两句,不知道有没有用,印象里是没有作用每次重新编译都要改下build版本号,否则就算提交失败,苹果也不让用同一个……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片
indienova.com/u/zpw759/blogread/7978
GameMaker:Studio免费chm教程、数千源码打包下载友益文书 上面的所有资料(教程、视频
indienova.com/steam/game/2760340
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
版本:Early Access
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