indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/groups/post/29929
、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进……想看看有没有人有兴趣去做这个吧~ 无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?
indienova.com/steam/game/1396150
★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本,并可通过评价获得积分奖励!……本作内置简体中文、繁体中文、英语和日语多种语言,并支持STEAM成就、云存储等功能
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35136
Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4发布时间:北京时间……2024年3月8日08:00支持语言:英语,日语,简体中文,繁体中文,法语,西班牙语,德语,巴西葡萄牙语……主要链接官网Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如
indienova.com/groups/post/32710
发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission
indienova.com/groups/post/2145
导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,……如果想实现精美的大场景,我该怎么做?……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/u/astray/blogread/11890
砍了几个demo了。现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
这周成果回顾上周开发日志的目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统和第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
局里已经决定了,你将获得他们的旗舰载具——隐匿冲突,以及他们最致命、最隐蔽的武器。……没什么比击杀丧尸更绅士的了。卧底潜伏中?用消音手枪撕裂低语解决他们。行踪败露了?……不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标。毕竟杀鸡焉用牛刀,对吧?
版本:Early Access
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