发现姐姐是妹控的我今后该如何是好

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《发现姐姐是妹控的我今后该如何是好》是一款短篇百合视觉小说,主要描述了主人公樱自从看见了那个场景之后,……今天只是平淡的又一天,我们的主人公樱在大学饱受折磨后,准备回家看望生病的姐姐,但是没想到姐姐居然是装病

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节。……迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问经验的老哥们……成都有什么靠谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~兴趣的朋友快来申请哦~~

会员:InfinityEx(iFEX_FreeEagle)

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会计大学僧。 Steam:かぜ

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……玩家可以通过主线剧情、日常事件抉择、完成工作等一系列方式,获取拥有不同能力的卡牌。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,可能成为决定你一生命运的关键

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……2003年当我看到口香糖包装纸上的三个图时 (请将用过的胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单的事情……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

Mitsuge! Megami-sama

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开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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游戏每个章节都分为“场景探索阶段”和“战斗阶段”,玩家通过前期场景探索获取装备道具、发现各种有关主角刘宇的生活信息……虽然这只是一支临时搭起、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……2N工作室自己也承认,游戏中刘宇的境遇是为了追求戏剧化的一种集中体现,他们毕业后也未必就一定会遵照刘宇的选择

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

版本:Early Access


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