indienova.com/game/drive--game
无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?
indienova.com/u/playsect/blogread/31661
《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/dunk-trickster
你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个……entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105
那是一段艰难的日子,我成功地打通了一些游戏,只是因为我还是个孩子,拥有有很多的时间罢了。……在GML中管理(打开、读取、写入、关闭)文本文件有许多方法,这取决于我们想要使用的标准(例如,INI文件有专用功能……函数返回打开文件的唯一id
indienova.com/groups/post/55
如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……绿色带编号的是帝国还没商业的那个年代,不要钱,纯粹最最老的10几个人赞助的,5周年纪念是黑白两款,商业之后卖的……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
版本:Early Access
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