短路天兵生:给它点时间,还你场奇妙冒险:《不死鸟之翼》看似笨拙却是充满了爱

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29830

一击退吃饭就中断……再加上大部分波士都需要掌握机制和方法才能应对,导致无脑莽体验极差,需要耐心观察、反复试错……游戏没有自动存档,万事小心。……那么这些个对话都写到哪里去了?

给它点时间,还你场奇妙冒险:《不死鸟之翼》看似笨拙却是充满了爱

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一击退吃饭就中断……再加上大部分波士都需要掌握机制和方法才能应对,导致无脑莽体验极差,需要耐心观察、反复试错……游戏没有自动存档,万事小心。……那么这些个对话都写到哪里去了?

清泠如一:下次还填超级简单

indienova.com/u/candyuan/blogread/34751

擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢

POWGI 60 个单词(Sixty Words by Powgi)

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没有网格、没有字表、也没有错字,60 个相互交错的字供你上色,并打造色彩缤纷的艺术品

幻想监狱的万花筒 2(Kaleidoscope of Phantasm Prison 2)

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“来一场只属于我们四人的小小同学会吧。” 莱蒙、梓杏、紫,以及可萝涅。……怀着重逢的期待抵达约定地点…本该如此的—— 苏醒时,身处没有出口的密闭房间

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!

小房子(Tiny House)

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没有压力,没有限制,只有放松!

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

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没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。感到内的恐惧...……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了

胶囊英雄(Capsule Hero)

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没有捷径,只有重力、惯性、失败以及一次又一次的尝试。……游戏没有自动保存,也没有检查点系统。每一次成功都源于坚持不懈。……• 沉浸式体验没有复杂的用户界面,没有干扰性提示,专注于挑战本身,让你沉浸在每一次行走和失败之中

蒋灵蕴:一个磁轨步枪的设计

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关于一个磁轨步枪的设计 主要应对的是线性潜入类游戏,因为要折叠所以不强,嗯关于材质和颜色还没有设计,心里也没有底细……一些螺纹或者凹槽插梢本来是想转法线的,但是后面也没有

版本:Early Access


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