蒸汽监狱:新说(Steam Prison: Beyond The Steam)

indienova.com/game/steam-prison-beyond-the-steam

为了洗刷冤罪,主人公与 HOUNDS 了接触,走上了新的道路──。……1)描写前作大结局后的世界的“凯尔贝尔篇”“凯尔贝尔篇”中有 2 名新角色( ED)登场!……在“凯尔贝尔篇”中与攻略角色们了婚约关系...!?

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

迷糊天使(Blured Angel)

indienova.com/game/blured-angel

Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角织一个我从……,我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其内容,毕竟体感游戏的操作不像鼠标点屏幕戳那么便捷随意所以创作空间上不是那么天马行空……)综上所述我也在积极尽可能地改造内部的实现方式,但是那是个“十年策略”不是一朝一夕能达到的,所以难免需要靠玩家手动修正和规避的意外还请玩家能够见谅海涵

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个想法善沟通的美术

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

这本来也是我的疑问,但当上手之后,就会发现,这款游戏相当的深度。……再比如:拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法的签证和护照,你是否会将他放行?……我们很多时候玩一款游戏追求的是乐趣,而在这款游戏里面,乐趣根本不重要,沉重的历史感和不同人的命运才是给人冲击最大的,所以,它就像一艺术品

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

indienova.com/indie-game-news/guide18-1217-1223/

说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!……本周发售的作品 Next Studio 作品《幽林怪谈(Bladed Fury)》、@疯王子作品《宅人传说

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以一个可以围绕着叨叨的中心点……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……事件(Event)事件是控制了你什么,你是否能力决定任何事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)