GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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去年《蜡烛人》团队在研发中的新作《五行游》参加GWB独立游戏大奖赛的时候,就曾直言不讳地提到:“我们希望可以通过参赛……方法2: 登录官网,生成您的专属报名链接,复制该链接给好友,好友可通过该链接直接进入大赛报名页面,提交作品并进行报名……<大赛推荐活动官网二维码>(pc端地址:https://gwb.tencent.com/awards2022

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

发起:clatterrr 说起体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴高铁,超级计算机这些伟大的成就……为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

说起体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴高铁,超级计算机这些伟大的成就。……为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在真实的人类来实验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……我个人来说,在2011年Codemasters工作室裁掉了当时Guildford射击工作室,对我打击很大……简单来说就是更加真实的细节,例如裙子会随着动作摇摆,麦克风掉在地上会弹起几次

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101538

发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间,坚定的信念和清新的认识或许帮助我们走得更远

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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- 刘美工的回答),被苹果推荐了几次,收入还不错,也入围了2016 indieplay独立游戏嘉年最佳手游奖……当然,如果尽快完成一个原型DEMO,我想会更容易打动投资人。……2、好好说话,会沟通。2、对要做的项目有热情,有担当,有自我驱动力

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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平时求家长的卡也只有假期才能认真玩一下。所以每当想到那些通过关的游戏,记忆也都带着些年味儿。……到一次埃及可是相当不容易 《快杰洋枪3》的最终 Boss 战,只有炮弹当做落脚点,当时觉得相当刺激……活动包括:静音玩游戏;麻将桌上的麻将搭积木或者多米诺骨牌、互相新买的书讲故事、各自看漫画、胡乱聊天

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有和电脑打完整自定义遭遇战的版本

版本:Early Access


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