indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
企鹅群:431593564 这半年多,真的像上次日志所说的那样,新的开发内容并没有很多,完整的系统只做了一个幻化建筑模块……、繁复的工作,加上游戏机制的不断微调,内容开发效率提升并没有那么明显,还需要进一步的整理和优化进行了游戏本地化的相关工作……但这些就是我们的日常,也是我们最宝贵的在一起的时间和经历,没有这些,就没有我们这些人,没有这些奇奇怪怪的游戏
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
在基本完成上述系统框架的搭建后,游戏出现了一些比较明显的问题,比如各系统之间关系松散、游戏货币(资源)……添加了任务式的游戏引导。……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博
indienova.com/u/1326200039/blogread/7699
主要介绍了功能游戏DragonBox,并思考了一些功能游戏的设计手法,比如将需要传递的信息构造成交互等……一.Dragonbox游戏玩法打开游戏,从空中掉下来了一个奇怪的小怪物;触碰小怪物,怪物发出”咕咕咕“……不过,还是有一个可圈可点的,在教学加减法这一栏,叫“分合”,两个泳池上分别标上数字,要把不同数量的企鹅放在泳池里
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后来也不知道什么原因,TGP默默的把单机游戏库清空,说真的,我不希望有任何游戏会被TGP列入到他的单机游戏库里……浑身难受: 内购是企鹅的特色,这一次他们也没有改变这一点,将这一特色贯彻着。……,大家是不会乐于掏出自己的钱轻易地接受传统游戏市场的:先付款后游戏的模式的
版本:Early Access
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