Jerry Zhao:关卡设计技能时思维的局限性问题

indienova.com/u/tinyfog/blogread/1422

2.程序了解到策划的需求后,给出了第一次点击触发GrabEvt()方法,具体策划配置,第二次点击触发Release……Ent()方法,具体策划配置,可以实现类似于1)策划的Link/Unlink需求2)用该技能开门关门……如果设计师没有做到这种思路,就非常依赖程序的设计架构方式,会变成和不同程序合作时进行不同的实践方法再学习

偶像传奇!闪耀再临(Heroic Songs: The Remix!)

indienova.com/game/heroic-songs-the-remix

四、娱乐设施——消耗资源以产出「赞」。……「赞」是推进剧情的重要资源,除了娱乐设施外,还能通过「巡演」和下文将提到的「演唱会」等方式获得。……在得到热爱偶像的少女「春原灯」搭救后,你们从花之精灵「莫克绅士」口中得知这里是异世界的「裂缝」,而且暂时没有回到地球的方法

偶像传奇!闪耀再临(Heroic Songs: the Remix!)

indienova.com/steam/game/3588970

四、娱乐设施——消耗资源以产出「赞」。……「赞」是推进剧情的重要资源,除了娱乐设施外,还能通过「巡演」和下文将提到的「演唱会」等方式获得。……在得到热爱偶像的少女「春原灯」搭救后,你们从花之精灵「莫克绅士」口中得知这里是异世界的「裂缝」,而且暂时没有回到地球的方法

Lanza:【RGSS3移植】利用mruby+SDL进行RGSS的跨平台移植(附安卓测试apk)

indienova.com/u/lanza/blogread/20204

matz发布的专用于嵌入式场合的ruby实现,它很轻量,而且可以高度定制化,也很方便以mrbgem的方式编写……游戏资源目前的方式是,游戏所用到的资源压缩成zip包并且以incbin的方式内嵌进游戏程序内,ruby……端的load_data方法、以及Bitmap的加载都可以访问到这里的内嵌数据

万物系统

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这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是网、根复合体、根茎。……认为游戏世界的两极分别为 ludus(拉丁语,指有明确规则和架构的游戏)和 paidia(拉丁语,指自发、具有单纯娱乐性的游戏行为……”(又称“陌生化方法”,是 Brecht 提出的一个新美学概念、演剧理论和方法,其基本含义是利用艺术方法把平常的事物变得不平常

仓库番(Soko-Ban)

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第一个《推箱子》的游戏规则,则是扮演工人的玩家,以“推”的方式,推动箱子。……即箱子只能以“被推”的方式被移动,不是以“被拉”的方式被移动。……- 一旦箱子被移动到角落,玩家没有任何方法再移动这个被推到角落的箱子

Pixel Game Maker MV 现已更新简体中文版

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点击上图查看视频简体中文版开启方法:Steam 购买后,游戏名称右键【属性】 — 【测试】— 【open_beta……【简单方法制作丰富而美丽的游戏图形】使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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地牢下 武装到牙齿这个奇幻世界让你以多种方式战斗。……只有一种方法可以找出答案。……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议

逃出30天循环(Escape30DayCircle)

indienova.com/steam/game/3761570

某一天被神秘力量困于时间循环,玩家需要再房间中探寻秘密和寻找逃离的方法,这其中发生了很多异常。……剧情:讲述了主角是一名居家的上班族,某一天被神秘力量困于时间循环,玩家需要再房间中探寻秘密和寻找逃离的方法……,这其中发生了很多异常的事情,你需要谨慎做出选择,通过开关灯睡觉的方式通关游戏玩法:玩家需要仔细记忆正常的房间内的物件摆设

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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字节码类似GOF的解释器模式,这两种方式都能让我们将数据与行为相组合。其实很多时候都是两者一起使用。……使用子类沙箱时,方法在推导类中,受限操作在基类中。使用模板方法时,基类有方法,而受限操作在推导类中。……以不同的方式解决同一个问题的是GOF设计模式中的原型模式(prototype pattern)

版本:Early Access


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