indienova.com/u/zym35/blogread/31372
改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚的描边,与采取的模糊处理方式有关系,采用更高品质的模糊也许能够改良……改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值,它的类型是……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合。……在下面的例子中,我们尝试用.Net标准的try catch句式来处理异常:正确的处理方式应该是为错误信息提供一个委托
indienova.com/u/joey1258/blogread/2632
这两个方法都返回根据key划分的最大值或最小值。……Min和Max操作都各自有一个接受一个comparer的重载,允许比较自定义类型,或者按自定义的方式排序……在这种情况下,我们可以使用SelectMany方法,我们将在之后介绍
indienova.com/game/free-d-dot-c
他们和美国的重要文物放在一起,供机器人霸主娱乐和赏玩。……游戏不像同时代的《猴岛》和《凯兰迪亚传奇》那样以解谜为主,而是以非线性的方式组织
indienova.com/game/dead-or-alive-5-plus
在可体验触碰方式战斗的“触控战斗模式”中,让主机移为垂直方向时,更能享受全画面显示的角色魅力。……快来享受更加进化的“格斗娱乐”游戏吧
indienova.com/steam/game/787120
从第三人的角度来看,玩家可以与类似怪物的敌人进行战斗,包括使用枪支和近战武器的人类,或者通过隐身方式进行攻击……作为一个故事驱动的冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘的谜题。……选择你的方法。⦁各种杀死敌人的方法⦁敌人既是怪物和人类
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……首先我们先给场景中添加一个按钮~我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~
indienova.com/game/smib-mission-cure
人类突然失去了笑的能力,于是把 SMIB 送到太空去寻找治疗方法。……你得远程设定它的路线帮助它完成重要的任务,在宇宙中最奇异的星球上进行冒险,通过类似的编程方式解开谜题
版本:Early Access
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