战甲机索尔冈特(Armored Suit Solgante)

indienova.com/steam/game/2914470

纳达尔塔,世界上最强大的军事国家,任务就是追捕自由联邦的残余势力。……不同的武器不同的敌人会有针对性的效果。……多分支路线剧情你是保持达斯顿上校的效忠?还是和哈里中士一起找出真正的叛徒?

寻找黎明(Seeking Dawn)

indienova.com/steam/game/859340

并肩作战背景故事 在未来的23世纪,伴随着的星际旅行的实现,人类的足迹遍布宇宙,建立了规模宏大的ACC联邦……在贪婪的驱使下,ACC从未停止过宇宙的鲸吞蚕食,被压榨的人民忍无可忍,建立了FCR联邦对抗ACC的暴政……FCR侦察队员发现,ACC力量的激增来源于神秘的智慧天体dawn seeker,FCR随即派出侦察小队该星体进行调查

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。 不在这里。……,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……这只是证明了购买行为的分段导流现象(网路新闻 > 社群平台 > 讨论区 > 影片介绍 > 官……因此这边能看出的重点是,开发者实际上收到的钱中,来自朋友互相影响的比例相当

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29027

Allen Brack员工提议的漠视与不良文化的纵容。……并提出了四项要求:1.结束员工合同中的强制仲裁条款(该条款导致员工只能通过公司内部私下仲裁解决问题,无法寻求加州和联邦劳动保护部门帮助……——很明显,暴雪并没有这么,而是简单地发文表示“此地无银三百两”

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

you最后感谢修改器,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……方程: @sdj大傻#1 我感觉现代国人古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……当然,在Capcom这件事存在风险

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……当然,在 Capcom 这件事存在风险

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