会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了1.4……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

Gemini:【免费素材—BGM】森林月夜

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沉静希望大家喜欢吧....以后会更新更多BGM,模型素材此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接

WizardWizard 2.0 Demo

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WizardWizard 2.0 Demo 前往百度盘下载下载

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

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素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接

Gemini:【免费素材—模型】Lowpoly(自然素材)

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Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

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indienova也好,ciga也好,还有摩点、taptap,大家都很帮忙

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

indienova.com/u/news/blogread/2614

值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

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