蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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系列最后一期,完结撒花。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情……系列最后一期,完结撒花

顺子:巨人GameJam小记

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前阵子参加了巨人游戏学院的48小时游戏创新营的GameJam活动,这是我第一次参加GameJam,……,当时很懵逼,主要是因为演示的时候不太好第一次爆肝游戏,前半程其实内心忐忑,但到了最后阶段看着游戏逐渐成型成就感满满汪小小的刚分手的……最后想起了以前在Symbian上玩过的一个游戏,那个游戏是一红一黄两个相连的小球,每次操作之后两个小球会轮流以另一个小球为圆心圆周运动

Block bat invasion

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只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

羊羊大作战

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最后,也是最最重要的一点,所有的羊羊都是共享CD的!因此,分派羊羊的手速越快,你获得的优势就越大。……想知道你的大脑和手速的极限在哪里?来试试吧。……最后透露一点,青青草原上还有很多未知的地区,前往作战时请带好你的羊羊和草堆

中央美术学院还有游戏方向呢?

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首先我要说一下与传统游戏相比我的创新点在哪里。……通过这样真实与虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实。……这需要巨大的工作量,不是建模而是平面绘画,这样能更好的表达环境的真实性,并融入人性的成分

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

德古拉:吸血鬼大战丧尸(Dracula: Vampires vs. Zombies)

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成群的吸血鬼与丧尸在城市中游荡,寻找最后的人类幸存者。这是一场没有硝烟的比赛:谁能找到最后一个活人。……因此我们决定为此点什么。将我们加入白名单!成群的吸血鬼与丧尸在城市中游荡,寻找最后的人类幸存者。……这是一场没有硝烟的比赛:谁能找到最后一个活人

83872309: PICO-8开发动作游戏(1)

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341

= vy - gravity改变vy的大小,这里的gravity相当于角色在y轴的加速度。……为了动画首先我们得用一个变量纪录时间的变化,我使用player1.time 来纪录,在_update……最后在执行完spr绘制后,调用不带参数的pal()将调色板还原回去

版本:Early Access


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