Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……如果觉得范围有问题,那么可以随时回到场景的 Way borders 调整,直到满意为止)让角色自然的缩放接下来,我们学着利用……记住,这一切都没有写任何代码

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……如果打开GMS2后发现还有新文件下载,重复本操作即可

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……如果打开GMS2后发现还有新文件下载,重复本操作即可

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……今天刚买了基本关于汽车结构的书,嗯,我成为一个汽车专家!

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的 NPC,而这一部分关注的是玩家如何与他们互动……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

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从泄露的情报来看,新内容包括:新的杀手 Dredge 和新的幸存者海迪·尔(Haddie Kaur)……Dredge 拥有困住幸存者以及传送到幸存者可能藏身的储物柜的能力,尔则拥有增强失明的技能和查看其他幸存者痕迹的能力

版本:Early Access


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