小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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策划要求:对比项目其它成员相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……现在的原型已经相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是不做得出来的问题已经解决……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:至少一年Unity3D手机端开发经验……)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需的美术资源.……(软件不限, 但推荐Blender)要求:至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定

神话或现实:精灵之地 典藏版(Myths or Reality: Fairy Lands - Collector's Edition)

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这是你扮演一个著名的研究人员的机会,你能力揭开神话和传说背后的真相!……一个来自英国偏远乡村的负责人要求你调查一些列离奇的失踪事件以及当地人。……但你不知道它是什么、它想要什么,最重要的是谁躲在精灵的神秘后面?

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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对游戏上的一些观点和看法,可能偏幼稚甚至存在谬误,望“识”之批评指正之。……我在读书之余,总是在想一个问题:为什么不能将经典文学作品与游戏结合?……严肃游戏开发通常针对特定目的和要求,受众相对更少

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……b.对光照算法(光线传输方程)深入的理解。……薪水:20-35k 公司在上海,内部食堂且节假日各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015

杰西卡(Jessika)

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亲爱的杰西卡, 自从你……太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……在这场以视频为基础的神秘冒险中你将要扮演一位组织成员,专职处理逝世者在电子世界的踪迹——所有行动都由家属要求

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

在这里,我必须要有放弃的觉悟 之前说过要开始一款视觉小说,但现在看来必要放弃了。……我做不到为了参考学习借鉴而去玩同类游戏时,保持客观理性,去理解游戏内容中关于意识形态与价值输出的部分。……我感觉我不下去了

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列拿召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……隐藏要素 – 在游戏中存在许多隐藏房间和道具,通关可以解锁全新的角色,每个角色不同的特点,从而产生全新的游戏体验

War of Three Kingdoms

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养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起、狼烟遍地的万人战场,在这里,你就是一方霸主,招贤纳、……养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起、狼烟遍地的万人战场,在这里,你就是一方霸主,招贤纳、……趣味自由探索 独特奇人偶遇当主公攻下城镇后,很多特殊的城镇是可以自由进入的,客栈,寺庙,丞相府……让主公感受探索的无穷乐趣

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……因为长枪巡回的设定,不能像寻常射击游戏那样连发,但有了利用技能触发连击特效的空间,也加入了新的音效小哥……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求

版本:Early Access


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