世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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本作新增加2对2络乱战和新的历史时期。……玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了?……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……后记下面还需要急需解决的问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统。……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的

设计游戏的最佳实践方式 #1

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提供给玩家互相制造惊喜的方式了? 提供给玩家为自己制造惊喜的方式了?……作为一个设计师,最好需要具备美术,程序以及策划这三种工作的基本要求。……这个游戏感觉正确的?(自我感觉) 预期的受众足够喜欢这个游戏

以罪之名(In the name of sin)

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因此,你需要通过五轮斗智斗勇的博弈游戏来换取一线生机:如在杀人游戏中扮演警察,找出杀手带领好人方获得胜利……——这场以罪之名的挑战,你准备好了

都要!小孩子才做选择!(My Destiny Girls)

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来自 18 线城市的你,能够给她们该有的幸福,又或者在爱情面前物质完全不值一提。……就不能博爱一点?当然可以! 小孩子才做选择,成年人可以都要!

来日本学游戏设计

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因此对于绝大部分人来说语言学校仍然是一个不可或缺的需要。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港……EJU(日本留学生考试)以及赴日校内亦或者面试等内容

taomee:缘起拉贝尔 《小花仙》12周年庆今日开启!

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《小花仙》游戏与饿了平台联动活动将在4月11日正式上线。……这也是《小花仙》与饿了首次展开跨界合作,在本次联动中我们为饿了独家定制了三款游戏装扮道具,独具唯美的美术表现……,分别是“饿了心愿花盒”手持道具、“e花亦世界”称号、“不e定X店心动店主”称号

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运?很显然,不能!怎么?……沙盒?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情?1年?2年?我好像看不到尽头!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长……其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关……目前还未打穿所有关卡和解锁所有英雄,只是大致的感受,但总的来说游戏品质是很不错的,只是需要在平衡性和一些细节上再打磨一下

版本:Early Access


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