indienova.com/steam/game/2527850
伙伴另一个小机器人来帮助我们,它向我们展示了方法和后续步骤。……每个地点都以其独特的图形风格、敌人和我们需要解决的谜题而著称。……TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点
indienova.com/groups/post/33608
我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右的空间……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219
这篇文章主要介绍虚拟主播模拟器修改数据的几种方法 早在魂斗罗,近到GTA系列, 游戏中就有部分方便开发者的修改器……其他的方法这游戏并没有对代码加密, 虽然说很容易被人盗取代码/山寨抄袭.……但是对修改器非常友好,如果有会CE的,也可以轻轻松松的修改游戏数据.以上就是虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
为了解决这个问题,我参考了计算机系统相关知识,总结出一些经验供有需要的人参考。……第三章的内容主要介绍数据是如何被使用的,我讲得比较浅,如果觉得自己在数据类型这块非常OK了,可以跳过。……作为一个老游戏引擎,到现在都还有更新确实是挺厉害的,不过我在之前从没用GMS写过东西,顺带一提,是我使用任何游戏引擎都没有写出过什么游戏
indienova.com/groups/post/103020
这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们能喜欢!……如果你愿意花时间在LD官网上为我点评的话,可以前往这个页面(同时,你也可以在这里找到游戏文件的压缩包)……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1WM4m1D7cN
indienova.com/groups/post/30124
不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的高某人……解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报
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