GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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昭昭:后面市场会变成更加两极化,准3A级别强内容、跨平台的游戏,以及小而,或者是垂直细分领域内的游戏……存活可以理解为变现快,传播度。这一点涉及到玩法题材两部分。……看完了大家的观点,你是否赞同

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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该作由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成,游戏中诸如NPC对话其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英亲自来完成……,但这样就没办法给开发者客户提供最好的服务了。……(4k)不值得你去做权衡……从技术上讲确实有可能让一个这么小尺寸的设备输出4k分辨率,但它能运行多久

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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虽然日式角色扮演游戏的经典套路保持一致,《勇者斗恶龙》尤其保持王道,但这部作品在系统上还是做出了一些创新……蓄力系统是这一作品的最大特色:玩家可在战斗中使用聚气指令累积张力,再将张力爆发出来给予敌人更大伤害,运用此项系统可以突破防御力的敌人装甲……比如利用螺旋桨飞行的螺旋桨蘑菇、可以用冰球冻住敌人的冰之花及能用火焰球击退敌人的火之花,还有能在冰上水中使用的企鹅

企鹅侦探(Detective Penguin)

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企鹅侦探》是市面上首款也是唯一一款基于物理原理和企鹅的侦探游戏。用你自己的方式破案

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中的研究心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡一定的要求……也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以做新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑的动的……,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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……〒▽〒事情怎么会变成这样?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……自古套路得人心。……原本的随情节迷宫Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性

又是一年核聚变

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其他区域则是吹冷气,联机3DSSwitch的好选择。 看两边的标语还以为是美食区。……游戏玩,有奖品拿,岂不哉?主舞台旁边是机核的周边贩卖区。……另一旁的昆特牌区则十分豪华,除了墙上那些用电视展示的动态卡片以外,各种《巫师》系列精美的手办周边也有展示

老生常谈,聊聊 Switch

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办法,剧情深深地吸引了我,就算不好玩也要玩下去再比如说那些真正的老猎人,PSP上的《怪物猎人2G》入坑后……所以,以下的几种玩家目前不太适合Switch: 极致画面党:这个没有办法。……对游戏丰富性要求的玩家:需要再等等

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

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从名字到游戏内容都很萌的作品 Meow,玩家扮演一只猫,在由海岛组成的一片区域上探索,猫可以穿梭于岛屿海水之间……那么你什么资格说像素游戏就一定不好呢?”……面对很多套路深的画质游戏,还有快餐游戏充斥市场,我们应该回归本心,去体会那些体现价值的游戏

海岛时间VR(Island Time VR)

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你必须想办法在岛上生存别让自己饿死。……也许会让你忘记你正在死神拔河! 在海上漂流了许久之后,你的船撞上了一座小岛。……也许会让你忘记你正在死神拔河!游戏特色:想办法活着......直到你死掉

版本:Early Access


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