创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……我认为,如果可以跟主校区有共同兴趣的人士(特别是像你这样设计背景的人)保持密切沟通,那么 ETC 的游戏设计方向非常棒……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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这些技能会影响战斗,採集,甚至技能本身。……吸收毒素 就能达到每回合回血的效果比如 矿石之眼(矿石出现概率增加)+採集辅助道具 就能成为职业矿工可以自由组合……- 扮演RPG游戏中的武器店老板是什么体验?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 的入门,于是他们的答案是:《最终幻想:神秘历险》。……本期节目将带你看看它背后的历史及影响

探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……这还没什么稀奇,游戏的轨道边缘是可升降的,在降到最低的时候就会露出尖刺,敌人是可能会将玩家给推到尖刺上的……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品一个清晰的认识……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……这可以使人们对狭义相对论直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金斯先生冒险》

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

巨石冲刺 豪华版(Boulder Dash Deluxe)

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经典的巨石冲刺®在当时是一种开创性的互动游戏,其历史可以追溯到家用电脑和游戏机时代的早期。……西班牙、法语、德语、意大利、葡萄牙、波兰、俄语!……更多语言即将推出 巨石冲刺®是BBG Entertainment GmbH的商标,已在美国、欧盟和其他国家进行注册

巨石冲刺 豪华版(Boulder Dash Deluxe)

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经典的巨石冲刺®在当时是一种开创性的互动游戏,其历史可以追溯到家用电脑和游戏机时代的早期。……西班牙、法语、德语、意大利、葡萄牙、波兰、俄语!……更多语言即将推出 巨石冲刺®是 BBG Entertainment GmbH 的商标,已在美国、欧盟和其他国家进行注册

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