游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

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在认清了这个事实后,为了让独立游戏开发者们有更好的收入,玩家们也多一些选择,他们放弃了游戏开发这条路,转行开始平台……这个平台上不存在游戏的概念,它提供的是一个库。……不管怎么说,我们都希望游戏市场里能多出现一些新的内容、模式与产品

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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流传在网络中恐怖故事里的,“加油站灵车”竟然真的出现在现实中了,并且还有视频证据流传了出来。……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢? ◎ 侦探互动解谜游戏。◎ 推理小说式的剧本。◎ 全语音

Codinggamer:我的 2019

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制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了 10 篇左右的文章(包括开发日志)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样……这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……,个人对于网络游戏实在无爱(我玩网络游戏的总时间还不足100小时)

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

鸭子达奇 Duck Duchy

indienova.com/steam/game/1555780

问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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大量的动作,大量的血,大量的反派,没有多余的东西。玩这个游戏的时候没有 "超时"。……有一点可以肯定的是,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着,并不容易。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

由洛恩(Yollen)

indienova.com/steam/game/3721490

没有人知道 Yollen 从哪里来,但有一点是肯定的:他将你的世界撕成了碎片。……游戏特色:互相关联的技能网络砍伐、冶炼、战斗、制作和酿造,通过数十种技能推进,每一种技能以意想不到的方式促进其他技能的发展……你没有选择这种生活。但你将终结他的

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

版本:Early Access


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