无良游戏公司:加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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◎ 大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……◎ 你是一个游戏公司的职员,为了推出新产品,陷入了一个无限的加班循环,你觉得心脏有点受不了!……◎ 但事情好像没那么简单.....◎ 本作是一模拟社畜狂奔下班的短途步行模拟 PC 游戏

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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非常的具有特色,有着与众不同的玩法,体会到智慧的存在!……ai 修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……该框架在保留 ECS 核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如 map、list

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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两年来,我一直在用一套独特的方法处理 RPG Codex 的 GOTY 投票:首先罗列出当年发售的几乎所有……我们还公布了所有结果与投票数据。……[1] 译者:这种统计学方法的优势在于考虑到了投票人数的差异,使得投票人数较少的优质作品也有可能排名前列

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……store.steampowered.com/app/1794000/Remnants_of_Rlyeh/ 欢迎试玩 & 加入愿望!……作为一恐怖生存作品,游戏内容包括战斗、探索与解谜等要素,玩家可以选择刀子、手枪与猎枪等武器以外,还有古代人类研究的深海科技存在

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……store.steampowered.com/app/1794000/Remnants_of_Rlyeh/ 欢迎试玩 & 加入愿望!……作为一恐怖生存作品,游戏内容包括战斗、探索与解谜等要素,玩家可以选择刀子、手枪与猎枪等武器以外,还有古代人类研究的深海科技存在

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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游戏如何在发售前获得 25 万的 Steam 愿望?……[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

Cookie Survivors

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Cookie Survivors是一自上而下的流氓游戏。 组合各种物品,直到你得到传说中的饼干!……幸运的是,这个岛上存在赋予能力的道具,这些道具让少女们变得强大。技能27个角色。101个品。……组合品变得更加强大。操作用W、A、S、D键移动,用方向键攻击

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

这一次我就以这两游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案。……这一次我就以这两游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案。……这个是在一个小渠道测试了七天的数据,整体来说虽然不太起眼,但是比起同类竞品已经是足够了,这个数据也足以养活团队了

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

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https://store.steampowered.com/app/2775160/开发日志 #3要怎么样去设计一游戏……现在,游戏里的每一个元素,我都可以说存在的理由。……开发完成一游戏所需要面对的设计决定是如此之多,但努力提炼对每个项目都有意义的东西,会让自己不断受益

版本:Early Access


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