indienova.com/u/a630042336/blogread/11117
今天看了看社区营造的纪录片,突然灵机一闪,想明白了日g在美术背景上的优势。……排除画工的因素,很大原因在于他们居住的地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护的。……反观大陆,还有很长的一段路要走
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩一个游戏,出一个想法。……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成一股绳
indienova.com/steam/game/1250060
遊戲介紹: 帝國飛空城的出現,毫不意外決定了整個戰爭的走向,為了避免戰敗,南部大陸參戰的諸國郡和帝國簽訂了和平協議……正當此時,法利恩南部大陸的卡爾迪斯城邦聯合遭到了魔族如同潮水般的侵襲…… 在接到卡爾迪斯城邦聯合的求救請求后……這時,長期在海外遊蕩的威爾卡大公國繼承人梅狄斯大公子,也被召喚回了法利恩大陸
indienova.com/steam/game/2662100
然而一个技术难题曾是这些支线最初无法相连的原因:如何跨过爱丁堡北部宽一英里的河口——福斯湾。……这架大桥使各条支线跨过海岸线互相连接,法伊夫环线因此成为了东海岸干线的延长线,也因此形成了途经丹弗姆林市并在因弗基辛和柯卡尔迪分岔的圆形环线……主要亮点途径柯卡尔迪和丹弗姆林,从爱丁堡威弗利站到马金什站,线路全长 52 英里拥有苏格兰铁路涂装的英铁
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标……(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数,那就需要一点操作了.)方程由阿日提供还有一个原因是因为……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西
indienova.com/steam/game/1088850
通过全新演绎的《漫威银河护卫队》来一场穿越宇宙的狂野之旅。……此包所含的装束有:星爵之队(星爵)黑色旋涡(卡魔拉)灭霸无疆(德拉克斯)钉刺(火箭)穿刺者(格鲁特)关于游戏通过全新演绎的……不管在下一个拐角处等着你的是什么,你知道那绝对会劲爆无比
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量给那个玩意,即使有一天自己会迈向毁灭。……为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量给那个玩意,即使有一天自己会迈向毁灭。……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
分析一下策划这么做的原因可能考虑有:1、在游戏导向上以建设、美化布局为倾向,而不是以经营、资源管理配置优化为倾向……然后是探险部分,文案策划的剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了
indienova.com/steam/game/1605320
圣诞将至,威尼、尼克和托尼刚刚收到了他们新的有线电视信号解码器。……探索令人怀旧的世界,去录像店寻找线索,去激光羊驼游戏机厅挑战其他的小孩,去翡翠宝剑漫画店学几个新招,去……揭开外星人入侵事件背后的真相……某种意义上的真相。为什么选择这里?为什么屠杀本地人?
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
版本:Early Access
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