风雨如晦,喵鸣不已

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游戏前期,最主要敌人是蜥蜴。 而Slugcat可以以蝙蝠为食。巨型鸟。水生生物。老鼠。……维护与围观开发日志都是一件有意思,并且有意义事情。……这也是在文章开始时候,我提到在Rain World关注者在等待过程之中充满乐趣的原因之一

换个角度聊游戏:游戏 × 地理

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或许这些都不是原因,我就是觉得这样聊聊可能会有点意思。 写在前面其实这是一个筹划很久的新的尝试。……对我个人而言,其实很希望能通过游戏所建构出的世界,体验陌生或是熟悉空间。……你在读书和经历二者之间有什么错位感吗?比如,阅读航海史与居住在海边这样事情

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作原型做成一个游戏玩法Demo……一个人一个人玩法,一个团队一个团队做法,如果一来就跟那些很厉害团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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标点符号、中英文、 抓狂~~ Zapper: @p344364396#18 英文,记忆中是标点符号.……风过: 第三关找到了但就是过不了,好烦。。…………也没法提示什么了 DOZE: @Zapper#50 是啊,但是就是在这点上特别没弹性,就没办法了…

展翅翱翔 + 欧洲篇 + 季节性装饰捆绑包(Wingspan + European Expansion + Seasonal Decorative Pack)

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《展翅翱翔:欧洲篇》扩展包哪些内容? 新的鸟儿——新的力量新地区中有相当多鸟儿等待你去探索。……季节性装饰包里有什么?……- 蝙蝠- 驯鹿

慧眼寻异(Art Diff)

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游戏使用了免版权或公共版权艺术作品来创作关卡。游戏现有一个章节,26个关卡,每个关卡三种难度。……我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望单来支持我们!……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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Fight for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景历史驱动型回合制策略游戏……您将在欧洲、非洲和缅甸作战。您是选择在进攻前花时间进行适当侦察,还是依靠快速、激进战术?

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计优秀谜题多种多样方式。……How These Puzzles Deceive You在你游戏中设计优秀谜题多种多样方式……这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它方式,以及向你展示我在《忧虑乔(Concerned

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单进行互动

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

当然,我们没有办法预测每个玩家底线,但我们可以最基本安全指引,将风险降到最低。……当然,我们没有办法预测每个玩家底线,但我们可以最基本安全指引,将风险降到最低。……如果团队要设计类似这种场景,团队应该要知道是,自杀是第十大死亡原因,10~34 岁年龄层是第二大死亡原因

版本:Early Access


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