神话或现实:精灵之地 典藏版(Myths or Reality: Fairy Lands - Collector's Edition)

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越深入森林,你会看到更多奇妙东西。不要害怕那些你不知道、不了。……这是你扮演一个著名研究人员机会,你能力揭开神话和传说背后真相!……我们将在新的暗藏物品谜题冒险游戏中测试你技能,以测试这一切!

RPG游戏最重要的三个特质

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这里组好对比,黑岛工作室作品《辐射》(Fallout,1997)和黑曜石娱乐公司出品《天外世界》……次我正在安装一些 Mod,没什么特别离谱,就是一些简单提升游戏体验东西,这时有人跟我提起,个……“有什么打算,头儿?”我还记得初见 Morte 那一刻

边远前哨(One Lonely Outpost)

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任务很简单:开上房车,给你多功能科技手套充上电,利用你在货物中找到任何种子,想办法在这个世界中开始新生活……- 引领人类走向黎明,在外太空为你移民建立真正乌托邦。……- 未来重要,而探究旧世界过去同样重要。在这座古老星球表面下藏着什么

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

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经过了近一年努力,我们游戏已经拥有Steam页面了~对我们游戏兴趣大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

回合(Round)

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详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn……系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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开发之初一张概念图,一些设计被保留,一些设计被放弃,一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……,在正确方向上稳步前进实际上比什么都来安心,即便在经济日趋窘迫情况下,我依然会试图找到一个平衡点……下面是距离上一次日志之后一些开发进度:一个NPC角色立绘一个NPC角色立绘2一些NPC角色立绘敌人死亡动画敌人攻击动画酒吧场景

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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我不清楚它所说“破碎”具体是什么意思,但我大概理解到,它是在说:我们无法拿一种东西,表达整个世界及所有思想……其中有绘画,音乐,文本,甚至影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么吗……我听到一些人轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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iOS游戏:https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei……游戏中有骑车模拟,接电话模拟,上楼下楼模拟,还有用户简单对话模拟,比较接近真实体验。……我想在这个游戏中让玩家娱乐的同时,体会到外卖员不容易

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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如果说游戏有什么缺点的话,那就是在抛开所有的亮点后,它不过是个基于网格简单地牢探险类游戏,游戏体验束手束脚……这是有原因的,它开场就让人感觉不同。……最后,尽管游戏中大部分对话选项都没什么用,但在游戏中期,一个选择将游戏分成两条路线,每条路线都有不同任务和结局

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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但这么做给市场营销带来了不少困难,因为我们必须想尽办法玩家解释这游戏到底是什么。……这就是为什么游戏中没有教程的原因,也是我们极具争议决定。……我们在发售之后还希望更新游戏,还有另外一个原因:我们搜集所有玩家反馈,然后持续不断平衡这个游戏

版本:Early Access


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