indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验
indienova.com/u/astray/blogread/7712
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……当我在不断尝试细究出真相时,发现一切都是一个没有尽头的线团,永远在解开的路上。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》的读者赶紧关闭的原因,被剧透这部片绝对是弥补不了的遗憾
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高的很。……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏……如果团队里水平参差不齐,用这个办法并不好使。】
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
《逃离永明岛》的开发时间远超预期的主要原因,是在写剧本上。游戏几乎所有美术和音乐素材都由AI生成。……除了「依靠故事上可能获得的口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……而且为了避免维护精力分散,我还在纠结要不要下架试玩版。正式版会很平价
indienova.com/groups/post/1054
您可以在http://asteristic.com/games检查我的投资 组合 。……)(由我的艺术和编程)(由我的艺术和编程)(艺术和编程由我,starfield插件端口由gigatron……不知道他们什么价格啊 傅老師: International~~ iconboy: @大幻想家#5 这个需要你自己去联系了
indienova.com/game/deadly-days
玩家必须管理并保护一群幸存者并带领他们想办法阻止这张席卷世界的灾难。……资源稀缺,有什么用什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……更糟糕的是,这种疾病会使患者无法因为正常原因死亡 - 唯有暴力才能消灭!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
游戏有丰富的战利品掉落,在战斗中爆出不同品质的通货、材料、资源和装备,在击败Boss时能够享受战利品铺满屏幕的爽快瞬间……每个英雄有不同的英雄特性,带给玩家完全不同的战斗风格体验。……无限制交易,高自由BD作为一款刷刷刷游戏,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环
版本:Early Access
总页数:50
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