知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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在我定义中,换皮、简单缝合都不属于“从 0 到 1”,因为开发人员肯定理解不了原来游戏满足了什么情绪需求……用什么形式根本原因就是你认为什么形式最容易营造目标体验爽点。……总结又过了几年,对设计又有了一些新的理解,不管对不对,都是以一种新的角度来思考游戏设计

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

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宝可梦官网上后续还贴出了本作预购特典——玛纳霏蛋。……对于系列老玩家来说,本次发布会中新宝可梦情报可谓是非常重要,本次发布会上公布的新PM:诡角鹿、幽尾玄鱼……“这就是我们想要与ILCA建立合作的原因,ILCA将比以往更深入地参与到《皇牌空战》系列中,并创造出全新

小角色(JustSomeone)

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……“卡牌”上,将所谓战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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起初评价非常严格,导致评价出的用户预测成功率都非常低,大概都是百分之几到百分之十几。……行己:当时有分析原因么?李老师:主要是因为球迷群体和电脑多媒体用户重叠度太低。……所以多少球迷喜欢玩游戏,又有多少玩家喜欢球类运动,以及他们喜欢什么游戏

MOD的宿命(上)

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这一类 mod 基本上是对母体游戏升级维护,比如把原本渣画质提升一下,bug 修正一下,或者是增加新的故事情节……偶尔会有一些游戏因为 bug 的原因不支持这一类 mod,这样情况下需要将新的 mod 完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……想过是为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

毗卢遮那战姬~源平飞花梦想~(Birushana: Rising Flower of Genpei)

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攻略对象同样为源赖朝、平知等历史人物。……而遮那王一个无人知晓重大秘密——她其实是一名女性。……作为乙女游戏,本作可攻略对象五位——源义经异母哥哥源赖朝,敌方平家将领平知和平教经,义经家臣武藏坊弁庆

我对玩法含义的理解

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什么几乎所有游戏玩法骨架都是克服障碍模式我觉得有这几个原因,一是克服障碍模式确实是一个非常好模式,……给予一个只有特定交互才可以克服障碍,了目标,玩家产生动机,很自然地想办法去克服这个障碍,克服必然需要交互……而这就是问题所在,这几个模式对于很多核心体验并不是非常契合,这也是我写这篇日志的原因,我们需要寻找更多玩法骨架

互动叙事的曙光

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互动叙事一旦经典作品出现,必然引起新的类型潮流,玩家在一个封闭规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一出的故事……(即便有情感,也是作者故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)……,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一出的故事,并乐此不疲,故事情节一三折,足够吸引人

带着经验与执着,他们一周内成功完成众筹

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Deiland 是什么?如果经常关注手机游戏玩家,或许你听过这款叫做 Deiland 游戏。…… Deiland 有什么?从 KS 页面介绍中,我们仍旧可以找到熟悉内容:主角,故事和玩法。……虽然 Deiland 以建造为主,但还是一些可探索区域在《西亚时光》中,城镇是很重要场景因此

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

版本:Early Access


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