武器店物语:我只是想做出来点什么…

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于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益,与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做 ”狗刨” “本公司一定会不断挖掘玩法并给大家带来的欢乐……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……一样的阶段性合成(我也想做生产链条不过脑子不好使)最好有日式RPG一样的升级和养成要素要有复杂的RPG系统

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

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一款科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……版本包含3个角色,30天的时间,30个顾客,接近70个独特商品以「讨价还价」为核心,配合赛博朋克的美术表现……如果对游戏感兴趣,欢迎大家加入愿望并加入QQ群讨论:795829172

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……但给予玩家更多的努力方向,譬如,随着玩家推进游戏,FTL 会解锁新飞船,the Binding of Isaac 可以使用的角色……游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了的活力

动漫秘密:性感女人(Hentai Secrets: Sexy Women)

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每拼凑一张,你都会发现一个的秘密──的图像、情感和细节。……触操作让整个过程自然流畅,仿佛真的能碰到每个元素。……• 触操作带来完全沉浸式的体验。• 随着游戏的进行,的图像和角色会出现

动漫秘密:月光之吻(Hentai Secrets: Moonlight Kiss)

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每拼凑一张,你都会发现一个的秘密──的图像、情感和细节。……触操作让整个过程自然流畅,仿佛真的能碰到每个元素。……• 触操作带来完全沉浸式的体验。• 随着游戏的进行,的图像和角色会出现

动漫秘密:丝绒触感(Hentai Secrets: Velvet Touch)

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每拼凑一张,你都会发现一个的秘密──的图像、情感和细节。……触操作让整个过程自然流畅,仿佛真的能碰到每个元素。……• 触操作带来完全沉浸式的体验。• 随着游戏的进行,的图像和角色会出现

会员:電飛鼠

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微信:飛鼠

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月27日/之旅人之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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当时,独立游戏还是个新事物,而且大部分走的都是复古像素;回合制游戏更是稍显过时,直到 2012 年……原本单调的遭遇(encounter)[6] 终于变得多样,不仅加入了敌人、角色,以及可破坏的障碍物……《旗帜的传说》第一部诞生之时,Kickstarter 风头正

梦笼(Dream Cage)

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◎ 你的麦克捕捉每一个声音——你能生还并解开谜团吗?……◎ 在寻找异常的过程中面对随机的鬼魂现象——你能保持专注吗?……找到超过 25 个异常现象,以揭示真相和罗伯特问题的根源

版本:Early Access


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