161:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/u/aetatis/blogread/26637

角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑网络侵蚀,曾经存在于黑水网络

梦境族:卡牌对决(Dreamians: Card Battle)

indienova.com/steam/game/2360440

游戏有三个主要的Dreamians,分别是半红龙半狗的Dragnis,蓝狼Wolfae和噩梦蝙蝠Kalek……每个Dreamians都有自己的能力和解决方案来应对游戏中的挑战

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687

开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样,不过我也有解决方案就是了

模拟农场 23:Switch 版(Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition)

indienova.com/game/farming-simulator-23-nintendo-switch-edition

在两张新地图上欢享数不清的可能性,包括收藏品新游戏功能也包括犁田和除草教学模式、AI 助手和的木头……协助你进行农场工作 犁田、除草、收割作物,或是从鸡舍拾取鸡蛋后,还有许多工作要做:把你的收成制作成有价值的货物,利用的工厂和生产链让你的生意蒸蒸日上……如果你是乡村生活的新手,全新的改良游戏内教学会教你如何耕作。开始耕作,让美好时光继续延续!

鬼灵神童(Poltergeist Prodigy)

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你是一个的鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去的,你必须困扰生者。……你是一个的鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去的,你必须困扰生者。……◎ 全语音、喜剧导游教你如何闹鬼。◎ 令人愉悦的可爱、低多边形视觉效果

小组帖子:phaser3在小游戏中加载资源失败有没有解决方案?

indienova.com/groups/post/29276

发起:newobj 原因是小游戏的wx.request网络请求的dataType参数只支持json和arraybuffer……类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案?

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31608

目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法

快乐编码:软件工程模拟器(Joy of Programming: Software Engineering Simulator)

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玩游戏的同时培养实际的编码技能,化解令人兴奋的小规模编程挑战并不断进步,进而解锁的编程功能和提升机器设备的性能……找到有收藏价值的简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻- 通过完成关卡赢取星星奖励,然后用它们来解锁的编程功能……- 明确的目标:每个关卡都有一个强制性目标和最多三个可选目标

一起感染吧(Dyin to Live)

indienova.com/game/dyin-to-live

办法灵活使用致命技能,从而活下来顺利通关。……但要注意谨慎传播,你的能力虽然会感染的受害者,但也会给整个病毒群体带来死亡。……有些让我卡了很久,解决它们真的很满足。”“啊啊啊,警察不会对感染的狗开枪实在是太可爱了”

液态喵游戏:80%的玩家都不知道游戏场景其实是这样的

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35153

比如玩家们经常谈到的优化问题,减少建模面数以节省内存资源就是解决方案之一。……:门后空无一物的网络入口,或许…这既是网络问题的根源?……今天就先聊到这里,本喵要去提醒开发同学把网络大厅的房间搭好,这样联机就不会出问题了!

版本:Early Access


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