BOSS研习社(BossCrafter)

indienova.com/steam/game/2928480

害怕团长点名,担心拖累团队进度,让你无法体会RPG最纯粹的乐趣。……BOSS DIY在研习过程中,你可以解锁上百种boss技能,等一下,你是不是已经察觉到了本社的特别之处……那是不是boss一样还会有的角色出现呢......

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-2/

它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制,积木可以由多个颜色组成,主要由这 2 个机制组合而成,在代码上完全不用实现的东西……最开始还打算用 Win10 自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,做下视频相册还行,做预告片太难为它了……Free Gamedev Tools I UseSteam 页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧

俄罗斯格斗

indienova.com/g/TerisFight

本意是每个方块对应了角色的攻击姿势,每次方块落下就是角色积累了次攻击,但次攻击太容易对方看破并防守了

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519

当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用各自评估

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

indienova.com/game/before-exit-supermarket

是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕有一个条件没有满足,你都将面临解雇的残酷现实。压力山大。你能承受吗?……虚拟工作的命运掌握在你的手中

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

冬季游戏合集 + 圣诞倒数日历(Winter Games Collection + Advent Calendar)

indienova.com/steam/game/3707810

踏上神奇的列车之旅,探索并畅玩包括《雪堆竞速者》和《企鹅游行》在内的25款趣味游戏。……踏上神奇的列车之旅,探索并畅玩包括《雪堆竞速者》和《企鹅游行》在内的25款趣味游戏。……在《堆叠木箱》和《企鹅游行》中全力争胜,勇创高分纪录。若有人不服?

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

indienova.com/indie-game-news/state-of-the-art-the-long-darks-aurora/

虽然我不想剧透,但还是想了解一下极光,还有它在游戏中扮演的角色。……我对极光的在游戏中的起到的美学作用很感兴趣——它为游戏加入了很多色彩和动感,为了达到平衡,你们是不是削减了其他游戏元素的作用……有时树木间的一小片空地足以吸引玩家的注意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)