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网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究
indienova.com/game/synesthesia
你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……杭特利科学研究所向这些年轻人敞开大门,以学生身份接纳他们,并研究他们的特殊天赋,协助他们掌握那古怪的力量……Ziek 是研究所的一名大学生,他的能力是一种独特的“共感觉”——能够通过视野中出现的色彩感知物体的重要性
indienova.com/steam/game/1803530
无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当的对手闲来战上几百回合。……除了实战以外,本游戏还提供了100多个民间广为流传的经典棋谱供您学习和研究,您可在棋盘上自动播放(非视频……无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当的对手闲来战上几百回合
indienova.com/groups/post/103404
发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学
indienova.com/steam/game/951000
那個女裝山脈的製作班底的「あおぎりぺんた×西田一」組合所帶來的偽娘遊戲的新境界,壯大的女裝神話,現在在此開幕了……做為結緣的神的那個力量是非常的不得了,大到能讓男性和偽娘結緣,諸神擔心會造成世間動亂而被封印。……本來是做為結的封印的監視員而被派遣而來,但由於神社的人手不足,所以兼職做巫女的工作
indienova.com/groups/post/100861
发起:大哲 做一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现
indienova.com/groups/post/100337
发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!……《天穹城》Demo,一款融会贯通 起承转合 法则的、箱庭式 解密游戏,设定在近未来的天空城市集群,热爱科幻的
版本:Early Access
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