叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……感觉神清气爽2017.08.01 Unity-Tutorial 大概共计8小时完成第二个教程,Space-Shooter

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

第二周的 Reading 已经越来越往翻译成中文也看不懂·系列发展了。……动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后 project……所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

新学期开始第二周……这学期给自己安排了五门课,估计要秃。……动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后project……所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时……下周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

这些复杂的雕花很耗费精力,的我头大。某些角度看,还挺可惜做成topdown视角的,有点浪费。……我现在是轮天制,第一天自己的demo,第二自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-part-2/

但是在这个部分,主角已经知道了所处世界存在的问题,并下定决心点什么。……)的重大挫折的铺垫,第三个剧情节点将会在第三幕出现。……第二,在第二幕,是什么在诱导人物离开真理?他距离放弃真理有多远?

100Audio:100Audio产品实例-兰蔻第二代小黑瓶广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20613

100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供背景音乐配乐授权。……兰蔻第二代小黑瓶已在全国商超及电商平台上线。同期,单品广告发布。……100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供了配乐授权

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

indienova.com/indie-game-review/scrap-mechanic/

第二种玩法是尝试不同的创意和脑洞。比如飞行器,可以使用喷射式,也可以利用螺旋桨,也许还有其他方法。……不仅是在样式上发挥创意,更有意思的是在原理上不断尝试,就像物理实验

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

但是,如果你想要一个“无声的”(如动作)选项,则可以将选项放在[方括号中],如上方第二个示例所示。……and not buy_new_shoes://条件:(经过地下墓穴或穿过河或在雨中唱歌)且没经过新鞋……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

但是,如果你想要一个“无声的”(如动作)选项,则可以将选项放在[方括号中],如上方第二个示例所示。……+ {white}我一定要白色的狼->wolf+ 好的,灰色的狼->wolf == wolf……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)